新台最速情報
P/e フィーバーマクロスフロンティア5【SANKYO】
4月22日導入予定です。
筐体画像
PV
やっぱりマクロスFの歌はテンション上がりますね!
パチスロも好調だし楽しみ!
スペック(P機)
タイプ | 1種2種 |
大当たり確率 | 1/319.7 |
RUSH中確率 | 1/71.5 (小当たり1/124.1とC時短1/357.5の合算) |
RUSH突入率 | 73% 強行突破チャレンジ込み75% |
RUSH継続率 | 84% ※STリセット込み |
出玉 | 10R:1500発 2R:300発 |
ラウンド振り分け 特図1 | 10R-ST120+4:1% 2R-ST120+4:72% 2R-ST1+4:27%(強行突破チャレンジ) |
ラウンド振り分け 特図2 | 10R-ST120+4:80% STリセット:20% →ST120:12% →ST10000:8% |
賞球数/カウント数 | 1(ヘソ)&5&15/10c |
保留 | 特図1:4 特図2:4 |
時短回数 | 1回、120回、10000回 |
スペック(e機)
タイプ | 1種2種 |
大当たり確率 | 1/349.9 |
RUSH中確率 | 1/78.6 |
RUSH突入率 | 65% 強行突破チャレンジ込み67% |
RUSH継続率 | 81% |
出玉 | 10R:1500発 8R:1200発 |
ラウンド振り分け 特図1 | 10R-ST120+4:4% 8R-ST120+4:61% 8R-ST1+4:35% |
ラウンド振り分け 特図2 | 10R-ST10000+4:7% 10R-ST120+4:93% |
賞球数/カウント数 | 1(ヘソ)&5&15/10c |
時短回数 | 1回、120回、10000回 |
P機とe機で少しバランスを変えていますね。
e機の方が出玉が多く右打ち中もリセットはありません。
でもP機の方が突入率と継続率が高いです。
P機とe機で好みはどっち?って感じにしてきたイメージ。
シンエヴァは完全にP機一択だったからね・・・
営業資料
- 新劇場版の映像とLIVE映像を初搭載
- GALAXY RUSH BATTLEはバトル特化モード
- GALAXY RUSH LIVEは実写LIVE映像の楽曲特化モード
- Premium GALAXY RUSH LIVEは次回大当たり濃厚の高速消化モード
- 通常時は好きな楽曲を選択可能
- 楽曲は実写LIVE3曲と新曲を含む16曲を搭載
すろざんまい
実写LIVE映像は1度見てみたいですね。
7%引けばどっちのスペックも見れるのかな?
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スマスロ ゴールデンカムイ【サミー】
導入予定日は4月8日で、台数は約15000台です。
スペック・ゲーム性
タイプ | AT |
純増 | 2.7枚/1G or 4.5枚/1G |
ベース | 36.9G/50枚 |
天井 | 1800ピュウ☆ ※約720G |
コイン単価 | 3.6円 |
初当たり確率 | ①1/308.1 ②1/302.4 ③1/290.4 ④1/268.5 ⑤1/260.1 ⑥1/248.8 |
AT確率 | ①1/818.4 ②1/801.8 ③1/770.3 ④1/698.8 ⑤1/678.3 ⑥1/647.3 |
出玉率 | ①97.9% ②98.6% ③100.8% ④105.4% ⑤108.8% ⑥113.3% |
通常時 | 1.規定pt(ピュウ☆) 2.絆役(仲間参戦時の対応役) 3.CZ(温泉チャンス) 上記3つのルートからボーナスを狙う 砂金ポイントMAXでAT直行 |
狩猟チャレンジ (pt特化) | ゲーム数:5G+α 主にチャンス目から突入(1/65) ピュウ☆獲得特化ゾーン 規定ピュウ☆は200・400・600・800・1000 |
参戦チャンス (仲間参戦CZ) | 参戦カウンターMAX(10pt)で突入 仲間参戦期待度:50% |
温泉チャンス (CZ) | ゲーム数:20G+α 主にレア役から突入 リプレイ・レア役でボーナス抽選 |
決戦BONUS (擬似BB) | ゲーム数:30G(純増4.5枚) ※フリーズ発生でAT+特化スタート ※消化後に決戦チャンス突入 |
KAMUI BONUS (擬似RB) | ゲーム数:15G(純増4.5枚) ※昇格あり ※フリーズ発生でAT |
決戦チャンス | ゲーム数:20G+α(通常ベース) AT期待度:50% |
黄金神威 (AT) | 初期ゲーム数:100G+α(純増2.7枚) G数上乗せ、参戦、覚醒 ※2000枚突破で真・黄金神威へ移行 ※真・黄金神威終了後はGOLDEN ROADへ |
GOLDEN BONUS (上乗せ特化) | ゲーム数:30G 参戦、覚醒 |
激突!ラッコ鍋相撲 (上乗せ特化) | ゲーム数:10G+α G数上乗せ |
GOLDEN ROAD (上位CZ) | ゲーム数:50G(通常ベース) 2000枚突破で権利獲得 フリーズ発生でGOLD RUSHへ フリーズ発生なしでも黄金神威へ |
GOLDEN RUSH (上乗せ超特化) | ゲーム数:5G+α 終了後は真・黄金神威へ移行 |
真・黄金神威 (上位AT) | 純増4.5枚 G数上乗せ |
AT100Gスタートだけあって、AT確率結構重いですね。
ヴァルヴレイヴみたいにダメボーナスでもAT入る感じじゃ無さそうですし。
ATも2000枚獲得がかなり強いんで、500枚くらいで終わるパターンがまぁまぁありそう。
営業資料
- サミーの新提案!これがサミーの黄金比率
- AT100Gスタートや100%ツラヌキのGOLDEN SPEC
- AT突入のメインルートは決戦BONUSからのバトル勝利
- AT中は2000枚獲得でGOLDEN ROAD獲得
- GOLDEN ROAD中にフリーズ発生でGOLD RUSH突入
- GOLD RUSHで上乗せ後は上位ATへ
すろざんまい
通常時もAT中も参戦はかなり重要なポイントになってそうです。
AT中は参戦させて覚醒でぶっ壊すイメージかな。
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P大工の源さん超韋駄天2 極源LighT(ラッキートリガー搭載)【三洋】
導入予定は4月8日で、台数は約10000台です。
筐体画像
スペック・ゲーム性
タイプ | 1種2種(ラッキートリガー) |
大当たり確率 | 1/129.7 |
RUSH中確率 | 1/2.44 ※特図2小当たり1/2.48 |
RUSH突入率 | 56% |
RUSH継続率 | 87.9% |
ラッキートリガー 突入率 | 2% |
ラッキートリガー 継続率 | 96% (ファイナルジャッジ込みで97.5%) |
ラッキートリガー 期待出玉 | 約10440発 |
出玉 | 9R:720発 3R:240発 |
ラウンド振り分け 特図1 | 3R-時短3+1回:56% 3R:44% |
ラウンド振り分け 特図2 (RUSH) | 9R-時短127+1回:2% 9R-時短3+1回:18% 3R-時短3+1回:80% |
ラウンド振り分け 特図2 (ラッキートリガー) | 9R-時短6+1回:20% 3R-時短6+1回:80% |
賞球数/カウント数 | 1(ヘソ)&2&5&8/10c |
保留 | 特図1:4、特図2:1 |
時短回数 | 0回、3回、6回、127回 |
カスタム (通常時) | ・ノーマル ・超先バレ →発生率:1/80 →期待度:60% ・推しキャラ独占 →源、弾、カンナ、ミカ、鬼頭組、愛梨紗&凪 |
カスタム (RUSH中) | ・超源RUSH →王道 ・大龍CRASH →フリーズ特化 ・なでしこRUSH →先読み&ボタン特化 |
ラッキートリガーは2%の振り分けなんで、どちらかと言うとPこのすばみたいにおまけの位置付けですかね。
高継続がウリのタイトルだからそこを担保しつつ、ラッキートリガーの超高継続を追加したイメージかな。
営業資料
- 待望のシリーズ完全新作
- RUSH中は演出ボリューム大幅アップ
- RUSH中は、王道・フリーズ特化・先読み特化の3種類からゲーム性を選択可能
- ラッキートリガーの期待出玉は約10440発
- 1/129ならではの超メリハリ演出カスタムも搭載
すろざんまい
1/129だから打ちやすいですが、ラッキートリガー狙いで打つスペックじゃないですね。
P北斗強敵が1/99で継続率低いけど10%でラッキートリガーだからね。
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PバイオハザードRE:2 ラッキートリガー199Ver.【平和】
スペック
タイプ | 2種(ラッキートリガー) |
大当たり確率 | 1/199.8 |
RUSH中確率 | 1/45.8 |
RUSH突入率 | 51% |
RUSH継続率 | 約72% |
ラッキートリガー 突入率 | 初当たりの1% RUSH中の33%+次回継続 |
ラッキートリガー 継続率 | 約87% ※ST最終変動+残保留での大当たりは転落 |
出玉 | 10R:1500発 2R:300発 |
ラウンド振り分け 特図1 | 10R-時短10000+4:1% →特図2A 2R-時短53+4:50% →特図2B 2R:49% |
ラウンド振り分け 特図2A | 10R-時短87+4:100% →特図2A |
ラウンド振り分け 特図2B | 10R-時短53+4:33% →特図2A 10R-時短53+4:67% →特図2B |
賞球数/カウント数 | 1(ヘソ)&4&5&15/10c |
保留 | 特図1:4 特図2:4 |
時短回数 | 0回、53回、87回、10000回 |
ラッキートリガーまでは72%を最低2回通す必要があるってことですね。
33%取れた次の72%はかなりヒリつきそう!
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Lパチスロうる星やつら【ニューギン】
スペック・ゲーム性
タイプ | AT |
純増 | 2.6枚/1G |
ベース | 33.7G/50枚 |
天井 | 調査中 |
コイン単価 | 調査中 |
初当たり/AT/出玉率 | ①1/267 1/535 97.6% ②1/256 1/509 98.9% ④1/233 1/429 103.2% ⑤1/216 1/383 106.2% ⑥1/197 1/330 110.1% ※設定L搭載 |
通常時 | 1.規定G数 2.CZ のどちらかでボーナスorAT当選 |
規定G数 | 0/111/222/333/444/555GがボーナスorATのチャンス ボーナスとAT後は150Gまでボーナス期待度45% |
設定変更 | 天国(111G)のチャンス |
CZ | ゲーム数:7G 期待度:40% 金ラム変身成功でボーナスorAT |
擬似ボーナス | ・電撃BONUS(100枚) ・ラムBONUS(50枚) ボーナス中はお助けアイテム獲得抽選 |
あたる逃走中 (ATのCZ) | ボーナス後に突入 AT期待度:40%以上 33G逃げ切れば AT リプレイで転落のピンチ お助けアイテムで逃走を有利に進められる |
コズミックRUSH (AT) | 純増2.6枚 ガールハントタイムからスタート レア役成立で直乗せ→追撃乗せ(ガールハントアタック) ちゅどーん図柄停止で多彩な上乗せへ |
ガールハントタイム (初期G数特化) | 平均上乗せ:100G 超なら平均180G |
あたる激走中 (上位CZ) | エンディング後(有利区間切れ)で突入 AT期待度:66% 15G逃げ切ればAT |
スペックはそこまで尖っては無いですが、ゲーム性が面白そうな印象を受けてます。
ちゅどーん役とか、逃げ切るとか、コンテンツに合わせたゲーム性が楽しみ。
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P真・座頭市物語(ラッキートリガー搭載)【ニューギン】
導入予定は2024年3月4日で、台数は約10,000台です。
PV
1500発×87%は結構インパクトありそうですね。
ラッキートリガーはそれ自体の強さよりも、突入率と強さのバランスの方が大事な気がする。
最速試打
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SLOT忍者じゃじゃ丸くん【ユニバーサル】
3月18日導入予定で、約4000台です。
筐体画像
PV
なんで版権取ったんですかね?お付き合い的なやつですかね?
でも中身はちゃんと作られてそうだし、楽しみではある。
スペック
タイプ | AT(擬似ボーナス) |
純増 | 3.0枚/1G |
ベース | 32.0G/50枚 |
天井 | 1000G+α 設定変更時の短縮当選で400G+α |
コイン単価 | 4.0円 |
MY | 3273枚 |
初当たり確率 出玉率 | ①1/336.8 97.7% ②1/321.2 98.8% ③1/313.0 101.5% ⑤1/274.2 105.3% ⑥1/268.6 108% ※設定Lあり |
ボーナス確率 (BB/RB) | ①1/172 1/362 ②1/166.3 1/348.1 ③1/155.4 1/322.8 ⑤1/140.8 1/278.5 ⑥1/130.6 1/256.2 ※設定Lあり |
ボーナス確率 (合算) | ①1/116.6 ②1/112.5 ③1/104.9 ⑤1/93.5 ⑥1/86.5 ※設定Lあり |
BB | ゲーム数:70G 獲得枚数:約210枚 |
RB | ゲーム数:30G 獲得枚数:約90枚 |
ボーナス消化中 | 1G連抽選 |
通常時 | 毎ゲーム抽選 チェリー→さくらミッション 巻物→決戦の刻 |
モード | 通常A:1000G 通常B:1000G ※Aへの転落なし ※50%で天国 さくら:1000G ※ガマorコンティニューのチャンス 早駆け:200G 天国:32G ガマ:32G(81%) 超ガマ:32G(92%) 保障:32G コンティニュー:32G ※次回天国以上 |
さくらミッション | 1/20のチェリーでさくらランプが点灯 3点灯でボーナス 連チェリーは連の数だけ点灯 チェリー成立の次Gに小役成立で継続 ハズレでも継続することもあり |
決戦の刻 (CZ) | ゲーム数:5G+α 期待度:50% |
設定変更時 | 50%で早駆けorさくら 短縮当選で天井が400Gに |
ボーナス当選契機 | 直撃:さくら:CZ =3:3:4 |
ゲーム性は沖ドキですね。
じゃじゃ丸くんとガマの告知ランプが光ればボーナスです。
沖ドキよりも自力CZ経由でのボーナスが多いから、ターゲットは違いそうだね。
PAルパン三世 THE FIRST ~不二子89ver.~【平和】
導入予定日は2月19日で、ダイナムの専用機です。
スペック
タイプ | V-ST(設定6段階) |
大当たり確率 | ①1/89.8 ②1/88.5 ③1/87.2 ④1/86.0 ⑤1/84.6 ⑥1/83.3 |
RUSH中確率 | ①1/68.1 ②1/67.0 ③1/66.1 ④1/65.1 ⑤1/64.1 ⑥1/63.1 |
RUSH突入率 | 0.5%→100% 時短突破タイプ |
RUSH継続率 | 75.3〜77.9% |
出玉 | 10R:800発 4R:320発 |
ラウンド振り分け 特図1 | 10R-ST60+時短40:0.5% 4R-時短40:99.5% |
ラウンド振り分け 特図2 | 10R-ST60+時短164:1.0% 10R-ST60+時短40:24.0% 4R-ST60+時短164:1.0% 4R-ST60+時短40:74.0% |
賞球数/カウント数 | 1&2&5&8/10c |
遊タイム | 164回転後に時短316回 |
時短回数 | 40回、164回、316回 |
ダイナム専用機で設定付きですね。
ちゃんと回して設定も入れて運用してくれることを期待!
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Sキングクリエーター30【北電子】
PV
導入予定は3月4日です。
Lマジカルハロウィン8が新パネルで増産決定!
最近増台や新パネルの話題が多いですね。業界的には良いことです。
P北斗の拳暴凶星とSエウレカも再販らしい。
どちらも導入予定は4月8日!
遂にスマスロのノーマルタイプが登場!
遂にスマスロでノーマルタイプ来ましたね!
最初がパイオニアとはね。
北電子は様子見か?
噂の新台情報
Sハイパーラッシュ(山佐) | 準備中との噂 |
Lガールズ&パンツァー最終章 | 予定台数が完売? |
ブラックジャック | 別メーカーから登場? |
Lウルトラマンティガ | 4月以降? |
P FAIRY TAIL これが七炎竜の力だ(藤商事) | 4月前半の予定? |
Pフィーバーマクロスフロンティア5 (三共) | 4月前半の予定? |
Pひぐらしのなく頃に 輪廻転生(ディ・ライト) | 4月前半の予定? |
Sニューパルサーwith太鼓の達人(山佐) | 開発中らしい? |
LBanG DREAM!-バンドリ!- | 開発中らしい? |
L炎炎ノ消防隊 | 5月以降の予定? |
Pポチッと一発おだてブタ2(平和) | 再販分が4月8日導入予定 |
Sジャグラーガールズ(北電子) | 4月8日導入予定で約20000台? |
P弾球黙示録カイジ沼5-運否天賦- | 再販が決定? |
4月の機種がどんどん出てきてますね。
GWあたりにデカいコンテンツが並びそうな予感。
検定通過情報
- PぱちんこGANTZ 覚醒Sweet2000 M2(オッケー)
- Lパチスロウルトラマンティガ KA(KYORAKU)
- Pぱちんこ水戸黄門4 KACJ 1(KYORAKU)
- P銀河英雄伝説DNTL5-X(ニューギン)
- P真・座頭市物語DL-MX(ニューギン)
- L忍魂参~奥義皆伝ノ章~A3(大都技研)